來自OLPC的官方新聞發佈:
XO roadmap updates: XO 1.5, 1.75, and 3
癮科技 OLPC全觸控式平板電腦XO-3很正點,但可能還要等久
個人覺得OLPC的設計真的都很了不起,比起商品化的產品更令人心動。而且以一個非營利的慈善團體而言,能夠和商業上的大手競爭到今天,還能維持下來繼續 新的開發更是了不起。(個人只覺得尼老放下MIT媒體實驗室來做OLPC,實在是誤闖商業叢林的小白兔 XD )更讓一般1000美金以上的筆電市場,殺出了個500美金的新藍海。
不過畢竟是學術界出身,理想和商業利益的現實還是有很大的差距。君不見 OLPC選了個可以即時(~100ms)休眠與回復的低耗能AMD Geode,i社就傾全力生出了個同學牌筆電搶市,在OLPC與開發中國家的銷售競爭上可是暗潮洶湧,甚至看看現在雙A社的小筆電在一般商業市場上賣得多 好!為了節省成本OLPC全靠義工做出了個Sugar桌面系統,m$也來10美金低價搶市,甚至在一般市場上貼錢賣,對m$來說反正比被盜版有賺頭,這一 招也讓所有的小筆電都換成了XP系統。如此折衝下來,也難怪去年這個時候OLPC得裁員50%的人員。這個要是發生在一般的中小企業,應該是早就關門了 吧?
要在能作到低成本的觸控螢幕,又要維持良好的閱讀性,其實是一件non-trivial的工作。之前就有看到Marry Lou的訪談有提到,她好不容易提昇了液晶螢幕的無背光反射率,一貼上電阻式觸控膜就全都去了了。不但炫光嚴重,螢幕看起來又更黯淡。最理想電磁式感應, 價格又太高了。這對於$ONY/APPLE社的產品來說,價格根本就不是問題。而反光的問題,看看PRS-600就知道了。
取消OLPC XO-2,改以漸進式由x86過渡到ARM系統,其實是相當實際的作法,這也是Linux平台最擅長的地方,個人只希望OLPC能早日達成這個目標。
1 comment:
OLPC當年使用Geode似乎是為勢所逼,要求低的耗電,又要驅動高解像的顯示,那時其他x86或者ARM都只能符合其中一項要求...
現在轉ARM是好事,不過慢了點...
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